Dieser Artikel betrachtet verschiedene in Rollenspielen verwendete Würfelmechaniken unter einem mathematisch-statistischen Blickwinkel. Er untersucht die verschiedenen Eigenschaften der Würfelsysteme und weist auf gewisse statistische Verzerrungen und andere mathematische Inkonsistenzen hin. Abschließend wird eine Würfelmechanik vorgestellt, die diese Probleme vermeidet, sowie ein Vorschlag unterbreitet, wie diese Würfelmechanik ausgestaltet werden kann, ohne den Spielfluss zu behindern.
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Tabellen (XLS): Erweiterungen der Tabelle 5 und der Tabelle 6 aus dem obigen Artikel.
LIQUID von Marcus Johanus ist der "Veteran" der freien, cinematischen Rollenspiele. Es besticht durch einfache und schnelle Regeln und eine konsequente Ausrichtung am dramatischen Spiel.
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